Configuraciones Sencillas
[GameServerInfo] | Explicación |
ConnectMemberLoad | 0 = OFF / 1 = ON. Habilita lectura de GameServer/Data/GameServerInfo - ConnectMember.xtr . |
Check380MixItemLevel | 0 = OFF / 1 = ON. Obliga que los ítems en Mix 380 tengan requisito de nivel 380 en el Item.txt. |
PeriodicItemsSellPriceZero | 0 = OFF / 1 = ON. Los ítems con Tiempo tienen precio de venta en el Shop de 0 (Util para cuando entergas Items con CustomStartItems y quieres evitar que se llenen de Zen) . |
DisableExpMessage | 0 = OFF / 1 = ON. Desactiva mensajes de Experiencia. (Fuera de uso, ahora se desactiva desde el Encoder) |
Configuración del NPCInterfaceManager.txt
Este Switch solo se utiliza hasta V12 ya que luego el sistema es mejorado dejando de lado esta Configuración.
[InterfaceManager] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa las interfaces personalizadas para NPCs. |
Sistemas Customs
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomQuestSwitch | Activa Data/Custom/CustomQuest.txt . (⚠ Sistema Eliminado - Utilizar MSPro QuestSystem) |
CustomNpcQuestSwitch | Activa Data/Custom/NPC-Monsters/CustomNPCQuest.txt . (⚠ Sistema Eliminado - Utilizar MSPro QuestSystem) |
CustomNpcRequerimentEnabled | Activa Data/Custom/NPC-Monsters/CustomNpcRequirement.txt . |
CustomNpcCollectorSwitch | Activa Golden Archer en Data/Event/GoldenArcher.txt . |
CustomDeathMessageSwitch | Activa mensajes de muerte de Monsters a Personajes en Data/Custom/NPC-Monster/CustomDeathMessage.txt . |
CustomQuizSwitch | Activa evento de preguntas en Data/Custom/Events/CustomQuiz.txt . |
CustomRankingSwitch | Activa sistema de Custom Ranking (Tecla F8 lado Cliente) |
CustomEventTimeSwitch | Activa el sistema de EventTime o Tiempo de Eventos (Tecla H lado Cliente). |
CustomEventDropSwitch | Activa Drops en Data/Custom/Events/CustomEventDrop.txt . |
Compras en Shop
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomShopMessageBox |
Activa ventana de confirmación al comprar/vender:
0 = OFF
1 = Solo Coins
2 = Todos los Items
|
RankUser
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomRankUserSwitch | Activa el sistema de ranking (archivo Data/Custom/Interfaces/CustomRankUser.txt ). |
CustomRankUserType | Define info enviada: 0 = Reset / 1 = MasterReset / 2 = Level. |
CustomRankUserRewardSwitch | Activa premios por superar un nivel de ranking. |
CustomRankUserNoticeToAll / NoticeToUser | 0 = OFF / 1 = ON. Muestra avisos globales o personales al subir ranking. |
Mensaje Global en Mixs (+10 a +15)
[GameServerInfo] | Explicación |
AnnounceChaosMix | 0 = OFF / 1 = ON. Muestra mensaje global al realizar Mixes exitosos. |
Guild Warehouse
[GameServerInfo] | Explicación |
GuildWarehouseEnable | Permite que el NPC de creación de Guild muestre el Baúl del Guild. |
GuildWarehouseStatus | Define Acceso:
- 0 = Todos
- 32 = Battle Master
- 64 = Guild Master Assistant
- 128 = Guild Master
|
Die Message System (Bulling System)
Muestra mensajes personalizados cuando un jugador o monstruo mata a otro. Se puede personalizar color de fondo y texto.
Configuración | Explicación |
AllowDieMsgOnUser | 0 = OFF / 1 = ON. Activa mensajes al morir por un jugador. |
DieMsgOnUser_Back_[RGBA] | Colores de fondo del mensaje (rojo, verde, azul, alpha). |
DieMsgOnUser_Text_[RGBA] | Colores del texto del mensaje. |
AllowDieMsgOnMonster | 0 = OFF / 1 = ON. Activa mensajes al morir por un monstruo. |
DieMsgOnMonster_Back_[RGBA] | Colores de fondo del mensaje (rojo, verde, azul, alpha). |
DieMsgOnMonster_Text_[RGBA] | Colores del texto del mensaje. |
Online User System
Permite anunciar la conexión de usuarios y GMs al servidor mediante mensajes globales.
Configuración | Explicación |
OnlineGmSwitch | 0 = OFF / 1 = ON. Anuncia cuando entra un GM. |
OnlineUserSwitch | 0 = OFF / 1 = ON. Anuncia cuando entra un jugador normal. |
OnlineUser_Back_[RGBA] | Colores de fondo para el mensaje global (rojo, verde, azul, alpha). |
OnlineUser_Text_[RGBA] | Colores de texto del mensaje global. |
Custom Personal Store
Se activa desde Data/MapManager.txt
. Aquí se definen opciones adicionales.
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomStoreMapZone | -1 = Todos los Mapas / 0–144 = Mapa Específico. |
CustomStoreTime_AL0–AL3 | Tiempo de duración de tienda para Free, VIP1, VIP2, VIP3. |
CustomStoreCommand... | Alias para el comando /store según moneda o ítem (Bless, Soul, Chaos, WC, WP, GP). |
CustomStoreAllowUseName | 0 = Nombre Fijo / 1 = Usuario define el Nombre. |
CustomStoreJoBName... WCGName | Nombres predefinidos de la tienda para cada tipo. |
Off Personal Store
Este sistema se reemplazo en V15 por ItemMarket, chequear que ItemMarket no este activo ya que no se pueden utilizar ambos a la vez.
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomStoreOfflineGPGain | 0 = OFF / 1 = ON. Las cuentas offstore ganan Goblin Points. |
CustomStoreOfflineMapZone | -1 = todos los mapas / 0–144 = mapa específico. |
Online Lottery Event
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomOnlineLotterySwitch | Activa evento de lotería en Data/Custom/Events/CustomOnlineLottery.txt . |
CustomOnlineLotteryNoOff | Excluye a cuentas en OffStore/OffAttack. |
Custom Arena Event
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomArenaSwitch | Activa evento (archivo Data/Custom/Events/CustomArena.txt ). |
CustomArenaVictimScoreDecrease | Puntos que pierde la víctima al morir. |
CustomArenaKillerScoreIncrease | Puntos que gana el asesino al matar. |
Custom Attack
Este sistema se reemplazo en V15 y se configura en Data\Commands\AttackSettings.txt.
[GameServerInfo] | Explicación |
CustomAttackDelay | Delay entre Ataques (en ms). |
CustomAttackAutoPotionDelay | Delay entre uso de Pociones (ms). |
CustomAttackOfflineGPGain | 0 = OFF / 1 = ON. Evita que OffStore/OffAttack ganen GP. |
DisableAttackWhenSkillPressed | Desactiva el sistema al usar un skill para evitar daño doble. |
CustomAttackTime_AL0–AL3 | Tiempo de duración de ataques automáticos según AccountLevel. |
CustomAttackAutoBuff_AL0–AL3 | Tiempo en ms para aplicar buffs. |
CustomAttackAutoBuffDelay | Delay entre buffs (s). |
CustomAttackAutoResume_AL0–AL3 | 0 = OFF / 1 = ON. Permite reactivación automática del sistema. |
Custom Start Item
Entrega ítems, seals y puntos personalizados al crear un personaje. Archivo: Data/Custom/CustomStartItem.txt
.
[CustomStartItem] | Explicación |
EnableStartItem | Entrega ítems al Nacer. |
EnableStartSeal | Entrega Seals/Buffs al Nacer. |
EnableStartStats | Entrega Stats, Resets y Puntos. |
EnableUpdateDB | Actualiza columna Start Item en tabla Character. |
Animación Golden Dragon & Dragon Invasion
[DragonInvasion] | Explicación |
EnableRedDragonAnimation | Activa animación de dragones rojos. |
EnableGoldenDragonAnimation | Activa animación de dragones dorados. |
RedDragon_InvasionIndex | Define el Index correspondiente a la invasion de Red Dragons |
GoldenDragon_InvasionIndex | Define el Index correspondiente a la invasion de Golden Dragons |
Custom Mix
Configurar cada mix en Data/Custom/CustomChaosMix.txt
.
[CustomMixInfo] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
PenaltySystem
[PenaltySystem] | Explicación |
No usar | La sección PenaltySystem esta fuera de Uso |
Player Die Log
Guarda muertes en la tabla XTR_PlayerDieLog
para trackeo.
[PlayerDieLog] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
Right Click Item Move
Permite mover ítems con clic derecho.
[RightClickItemMove] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
Rune Effects
Define efectos de runas en Data/Custom/RuneEffects.txt
.
[RuneEffects] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
Ruud Shop
Configura ítems del Ruud Shop en Data/Custom/RuudShop.txt
.
[RuudShop] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
MultiVault
Permite múltiples baúles por cuenta. Configurable en Data/Custom/MultiVault.txt
.
[MultiVault] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
AutoSystem
Automatiza tareas dentro del servidor. Configurable en Data/Custom/AutoSystem.txt
.
[AutoSystem] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. |
AddStats Panel
Interfaz para asignar puntos de estadísticas. Puede activarse automáticamente tras un reset.
[AddStatsPanel] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa el panel AddStats. |
ActivateAutoAddWhenReset | 0 = OFF / 1 = ON. Reparte stats automáticamente al resetear. |
Flags System
Permite mostrar banderas en el juego (ejemplo: países).
[FlagsSystem] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa el sistema de banderas. |
Talisman of Luck
[TalismanOfLuck] | Explicación |
MaxTalismanCount | Cantidad máxima de Talismán de la Suerte que puede usarse en combinaciones. |
Gremory Case
Activa el sistema de Gremory Case (baúl de recompensas con expiración).
[GremoryCase] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa el sistema. |
ExpirationDays | Días que permanecen los ítems en el Gremory Case. |
SD Shield
[SDShield] | Explicación |
SDShieldBrokeAnimation |
0 = Default (solo muestra animación si SD = 0 y HP > 20%)
1 = Siempre mostrar animación al romperse SD.
|
Lock Manager
Sistema de interfaz para bloquear ítems/cuentas, reemplaza comandos antiguos.
[LockManager] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa la UI de Lock Manager. |
Party Control
Permite configurar requisitos para crear o unirse a party.
[PartyControl] | Explicación |
Enable | Activa la interfaz de control de party. |
MinAccountLevel | Nivel mínimo de cuenta (VIP) requerido. |
MinLevel | Nivel mínimo de personaje requerido. |
MinResets | Resets mínimos requeridos. |
MinMasterResets | MasterResets mínimos requeridos. |
Item Market
Sistema de mercado ingame para comerciar ítems y monedas.
[ItemMarket] | Explicación |
Enable | 0 = OFF / 1 = ON. Activa el mercado. |
SafeZoneCheck | 0 = OFF / 1 = ON. Solo permite abrir mercado en zonas seguras. |
Enable_OffMarket | Permite mantener mercado abierto estando offline. |
SendJewelsToBank | Envía joyas recibidas directamente al banco. |
Zen_Enable / WC_Enable / WP_Enable / GP_Enable / Ruuds_Enable | Activa o desactiva cada moneda. |
JoChaos_Enable ... JoCreation_Enable | Activa o desactiva comercio con cada joya. |
Char Extra Info
Muestra información extra en el personaje (stats, resets, experiencia, drops).
[CharExtraInfo] | Explicación |
Enabled | Activa o no la función. |
ShowMasterLevel | Muestra nivel master. |
ShowResets | Muestra resets. |
ShowMasterResets | Muestra master resets. |
ShowExperience | Muestra experiencia actual. |
ShowItemDrop | Muestra tasa de drop. |
Buff Manager
Controla cómo se aplican y reemplazan buffs en el personaje.
[BuffManager] | Explicación |
BuffAlwaysOverwrite | 0 = OFF / 1 = ON. Si está en ON, sobrescribe buffs aunque el valor actual sea mayor. |