Configuraciones Sencillas

[GameServerInfo]Explicación
ConnectMemberLoad0 = OFF / 1 = ON. Habilita lectura de GameServer/Data/GameServerInfo - ConnectMember.xtr.
Check380MixItemLevel0 = OFF / 1 = ON. Obliga que los ítems en Mix 380 tengan requisito de nivel 380 en el Item.txt.
PeriodicItemsSellPriceZero0 = OFF / 1 = ON. Los ítems con Tiempo tienen precio de venta en el Shop de 0 (Util para cuando entergas Items con CustomStartItems y quieres evitar que se llenen de Zen).
DisableExpMessage0 = OFF / 1 = ON. Desactiva mensajes de Experiencia. (Fuera de uso, ahora se desactiva desde el Encoder)

Configuración del NPCInterfaceManager.txt

Este Switch solo se utiliza hasta V12 ya que luego el sistema es mejorado dejando de lado esta Configuración.
[InterfaceManager]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa las interfaces personalizadas para NPCs.

Sistemas Customs

[GameServerInfo]Explicación
CustomQuestSwitchActiva Data/Custom/CustomQuest.txt. (⚠ Sistema Eliminado - Utilizar MSPro QuestSystem)
CustomNpcQuestSwitchActiva Data/Custom/NPC-Monsters/CustomNPCQuest.txt. (⚠ Sistema Eliminado - Utilizar MSPro QuestSystem)
CustomNpcRequerimentEnabledActiva Data/Custom/NPC-Monsters/CustomNpcRequirement.txt.
CustomNpcCollectorSwitchActiva Golden Archer en Data/Event/GoldenArcher.txt.
CustomDeathMessageSwitchActiva mensajes de muerte de Monsters a Personajes en Data/Custom/NPC-Monster/CustomDeathMessage.txt.
CustomQuizSwitchActiva evento de preguntas en Data/Custom/Events/CustomQuiz.txt.
CustomRankingSwitchActiva sistema de Custom Ranking (Tecla F8 lado Cliente)
CustomEventTimeSwitchActiva el sistema de EventTime o Tiempo de Eventos (Tecla H lado Cliente).
CustomEventDropSwitchActiva Drops en Data/Custom/Events/CustomEventDrop.txt.

Compras en Shop

[GameServerInfo]Explicación
CustomShopMessageBox Activa ventana de confirmación al comprar/vender:
0 = OFF
1 = Solo Coins
2 = Todos los Items

RankUser

[GameServerInfo]Explicación
CustomRankUserSwitchActiva el sistema de ranking (archivo Data/Custom/Interfaces/CustomRankUser.txt).
CustomRankUserTypeDefine info enviada: 0 = Reset / 1 = MasterReset / 2 = Level.
CustomRankUserRewardSwitchActiva premios por superar un nivel de ranking.
CustomRankUserNoticeToAll / NoticeToUser0 = OFF / 1 = ON. Muestra avisos globales o personales al subir ranking.

Mensaje Global en Mixs (+10 a +15)

[GameServerInfo]Explicación
AnnounceChaosMix0 = OFF / 1 = ON. Muestra mensaje global al realizar Mixes exitosos.

Guild Warehouse

[GameServerInfo]Explicación
GuildWarehouseEnablePermite que el NPC de creación de Guild muestre el Baúl del Guild.
GuildWarehouseStatus
Define Acceso:
  • 0 = Todos
  • 32 = Battle Master
  • 64 = Guild Master Assistant
  • 128 = Guild Master

Die Message System (Bulling System)

Muestra mensajes personalizados cuando un jugador o monstruo mata a otro. Se puede personalizar color de fondo y texto.

ConfiguraciónExplicación
AllowDieMsgOnUser0 = OFF / 1 = ON. Activa mensajes al morir por un jugador.
DieMsgOnUser_Back_[RGBA]Colores de fondo del mensaje (rojo, verde, azul, alpha).
DieMsgOnUser_Text_[RGBA]Colores del texto del mensaje.
AllowDieMsgOnMonster0 = OFF / 1 = ON. Activa mensajes al morir por un monstruo.
DieMsgOnMonster_Back_[RGBA]Colores de fondo del mensaje (rojo, verde, azul, alpha).
DieMsgOnMonster_Text_[RGBA]Colores del texto del mensaje.

Online User System

Permite anunciar la conexión de usuarios y GMs al servidor mediante mensajes globales.

ConfiguraciónExplicación
OnlineGmSwitch0 = OFF / 1 = ON. Anuncia cuando entra un GM.
OnlineUserSwitch0 = OFF / 1 = ON. Anuncia cuando entra un jugador normal.
OnlineUser_Back_[RGBA]Colores de fondo para el mensaje global (rojo, verde, azul, alpha).
OnlineUser_Text_[RGBA]Colores de texto del mensaje global.

Custom Personal Store

Se activa desde Data/MapManager.txt. Aquí se definen opciones adicionales.

[GameServerInfo]Explicación
CustomStoreMapZone-1 = Todos los Mapas / 0–144 = Mapa Específico.
CustomStoreTime_AL0–AL3Tiempo de duración de tienda para Free, VIP1, VIP2, VIP3.
CustomStoreCommand...Alias para el comando /store según moneda o ítem (Bless, Soul, Chaos, WC, WP, GP).
CustomStoreAllowUseName0 = Nombre Fijo / 1 = Usuario define el Nombre.
CustomStoreJoBName... WCGNameNombres predefinidos de la tienda para cada tipo.

Off Personal Store

Este sistema se reemplazo en V15 por ItemMarket, chequear que ItemMarket no este activo ya que no se pueden utilizar ambos a la vez.
[GameServerInfo]Explicación
CustomStoreOfflineGPGain0 = OFF / 1 = ON. Las cuentas offstore ganan Goblin Points.
CustomStoreOfflineMapZone-1 = todos los mapas / 0–144 = mapa específico.

Online Lottery Event

[GameServerInfo]Explicación
CustomOnlineLotterySwitchActiva evento de lotería en Data/Custom/Events/CustomOnlineLottery.txt.
CustomOnlineLotteryNoOffExcluye a cuentas en OffStore/OffAttack.

Custom Arena Event

[GameServerInfo]Explicación
CustomArenaSwitchActiva evento (archivo Data/Custom/Events/CustomArena.txt).
CustomArenaVictimScoreDecreasePuntos que pierde la víctima al morir.
CustomArenaKillerScoreIncreasePuntos que gana el asesino al matar.

Custom Attack

Este sistema se reemplazo en V15 y se configura en Data\Commands\AttackSettings.txt.
[GameServerInfo]Explicación
CustomAttackDelayDelay entre Ataques (en ms).
CustomAttackAutoPotionDelayDelay entre uso de Pociones (ms).
CustomAttackOfflineGPGain0 = OFF / 1 = ON. Evita que OffStore/OffAttack ganen GP.
DisableAttackWhenSkillPressedDesactiva el sistema al usar un skill para evitar daño doble.
CustomAttackTime_AL0–AL3Tiempo de duración de ataques automáticos según AccountLevel.
CustomAttackAutoBuff_AL0–AL3Tiempo en ms para aplicar buffs.
CustomAttackAutoBuffDelayDelay entre buffs (s).
CustomAttackAutoResume_AL0–AL30 = OFF / 1 = ON. Permite reactivación automática del sistema.

Custom Start Item

Entrega ítems, seals y puntos personalizados al crear un personaje. Archivo: Data/Custom/CustomStartItem.txt.

[CustomStartItem]Explicación
EnableStartItemEntrega ítems al Nacer.
EnableStartSealEntrega Seals/Buffs al Nacer.
EnableStartStatsEntrega Stats, Resets y Puntos.
EnableUpdateDBActualiza columna Start Item en tabla Character.

Animación Golden Dragon & Dragon Invasion

[DragonInvasion]Explicación
EnableRedDragonAnimationActiva animación de dragones rojos.
EnableGoldenDragonAnimationActiva animación de dragones dorados.
RedDragon_InvasionIndexDefine el Index correspondiente a la invasion de Red Dragons
GoldenDragon_InvasionIndexDefine el Index correspondiente a la invasion de Golden Dragons

Custom Mix

Configurar cada mix en Data/Custom/CustomChaosMix.txt.

[CustomMixInfo]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

PenaltySystem

[PenaltySystem]Explicación
No usarLa sección PenaltySystem esta fuera de Uso

Player Die Log

Guarda muertes en la tabla XTR_PlayerDieLog para trackeo.

[PlayerDieLog]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

Right Click Item Move

Permite mover ítems con clic derecho.

[RightClickItemMove]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

Rune Effects

Define efectos de runas en Data/Custom/RuneEffects.txt.

[RuneEffects]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

Ruud Shop

Configura ítems del Ruud Shop en Data/Custom/RuudShop.txt.

[RuudShop]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

MultiVault

Permite múltiples baúles por cuenta. Configurable en Data/Custom/MultiVault.txt.

[MultiVault]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

AutoSystem

Automatiza tareas dentro del servidor. Configurable en Data/Custom/AutoSystem.txt.

[AutoSystem]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON.

AddStats Panel

Interfaz para asignar puntos de estadísticas. Puede activarse automáticamente tras un reset.

[AddStatsPanel]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa el panel AddStats.
ActivateAutoAddWhenReset0 = OFF / 1 = ON. Reparte stats automáticamente al resetear.

Flags System

Permite mostrar banderas en el juego (ejemplo: países).

[FlagsSystem]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa el sistema de banderas.

Talisman of Luck

[TalismanOfLuck]Explicación
MaxTalismanCountCantidad máxima de Talismán de la Suerte que puede usarse en combinaciones.

Gremory Case

Activa el sistema de Gremory Case (baúl de recompensas con expiración).

[GremoryCase]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa el sistema.
ExpirationDaysDías que permanecen los ítems en el Gremory Case.

SD Shield

[SDShield]Explicación
SDShieldBrokeAnimation 0 = Default (solo muestra animación si SD = 0 y HP > 20%)
1 = Siempre mostrar animación al romperse SD.

Lock Manager

Sistema de interfaz para bloquear ítems/cuentas, reemplaza comandos antiguos.

[LockManager]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa la UI de Lock Manager.

Party Control

Permite configurar requisitos para crear o unirse a party.

[PartyControl]Explicación
EnableActiva la interfaz de control de party.
MinAccountLevelNivel mínimo de cuenta (VIP) requerido.
MinLevelNivel mínimo de personaje requerido.
MinResetsResets mínimos requeridos.
MinMasterResetsMasterResets mínimos requeridos.

Item Market

Sistema de mercado ingame para comerciar ítems y monedas.

[ItemMarket]Explicación
Enable0 = OFF / 1 = ON. Activa el mercado.
SafeZoneCheck0 = OFF / 1 = ON. Solo permite abrir mercado en zonas seguras.
Enable_OffMarketPermite mantener mercado abierto estando offline.
SendJewelsToBankEnvía joyas recibidas directamente al banco.
Zen_Enable / WC_Enable / WP_Enable / GP_Enable / Ruuds_EnableActiva o desactiva cada moneda.
JoChaos_Enable ... JoCreation_EnableActiva o desactiva comercio con cada joya.

Char Extra Info

Muestra información extra en el personaje (stats, resets, experiencia, drops).

[CharExtraInfo]Explicación
EnabledActiva o no la función.
ShowMasterLevelMuestra nivel master.
ShowResetsMuestra resets.
ShowMasterResetsMuestra master resets.
ShowExperienceMuestra experiencia actual.
ShowItemDropMuestra tasa de drop.

Buff Manager

Controla cómo se aplican y reemplazan buffs en el personaje.

[BuffManager]Explicación
BuffAlwaysOverwrite0 = OFF / 1 = ON. Si está en ON, sobrescribe buffs aunque el valor actual sea mayor.