Configuración de Monster.txt
Este archivo define todas las características base de los monstruos: nivel, vida, defensa, ataques, resistencias y probabilidad de drop.
Cada fila representa un Monster distinto configurado en el servidor.
Explicación de las columnas
| Campo | Descripción | Valores |
|---|---|---|
| Index | ID único del monstruo en el servidor. | Número entero (0 a 1999) |
| Type | Categoría interna del monstruo (se usa para clasificar IA o comportamiento par Eventos como Crywolf o Doppelganger). | Número entero |
| Name | Nombre visible del monstruo. | Texto (máx. 32 caracteres) |
| Level | Nivel base del monstruo. Influye en experiencia otorgada y dificultad. | Número entero |
| MaxLife | Vida máxima del monstruo. | Número entero |
| MaxMana | Maná máximo del monstruo. | Número entero |
| DamageMin | Daño físico mínimo que puede causar. | Número entero |
| DamageMax | Daño físico máximo que puede causar. | Número entero |
| Defense | Puntos de defensa física. | Número entero |
| MagicDefense | Puntos de defensa mágica. | Número entero |
| AttackRate | Probabilidad de acertar ataques contra jugadores. | Número entero |
| DefenseRate | Probabilidad de evitar ataques enemigos. | Número entero |
| MoveRange | Distancia máxima que puede moverse desde su punto de aparición. | 0 – 255 |
| AttackType | Tipo de ataque del monstruo. | 0 = Físico 1 = Mágico |
| AttackRange | Distancia máxima a la que puede atacar. | 0 – 255 |
| ViewRange | Rango de visión para detectar jugadores. | 0 – 255 |
| MoveSpeed | Velocidad de desplazamiento del monstruo. | Número entero |
| AttackSpeed | Velocidad de ataque (Menor valor = más rápido). | Número entero |
| RegenTime | Tiempo en segundos para reaparecer tras morir. | Número entero |
| Attribute | Atributo elemental. | Número entero |
| ItemRate | Probabilidad de que dropee un ítem. | 0 – 100 |
| MoneyRate | Probabilidad de que dropee Zen. | 0 – 100 |
| MaxItemLevel | Nivel máximo de ítems que puede soltar. | 0 – 15 |
| MonsterSkill | ID de Skill que puede usar el monstruo (No todos funcionan con monstruos). | Número entero (según Skills.txt) |
| Resistance (Poison) | Resistencia al veneno. | 0 – 255 |
| Resistance (Ice) | Resistencia al hielo (congelamiento). | 0 – 255 |
| Resistance (Light) | Resistencia al rayo. | 0 – 255 |
| Resistance (Fire) | Resistencia al fuego. | 0 – 255 |