GameServerInfo - Event.dat

EventLevel V2 Settings

Estilo para calcular requisitos de acceso por evento: 0 = Level  |  1 = Resets  |  2 = M.Resets
Parámetro Descripción Valores Default
BloodCastleStyle Modo de requisito para Blood Castle (Nivel, Resets o Master Resets). 0 / 1 / 2 0
DevilSquareStyle Modo de requisito para Devil Square (Nivel, Resets o Master Resets). 0 / 1 / 2 0
ChaosCastleStyle Modo de requisito para Chaos Castle (Nivel, Resets o Master Resets). 0 / 1 / 2 0
IllusionTempleStyle Modo de requisito para Illusion Temple (Nivel, Resets o Master Resets). 0 / 1 / 2 0
KalimaStyle Modo de requisito para Kalima (Nivel, Resets o Master Resets). 0 / 1 / 2 0

Blood Castle Event Settings

Parámetro Descripción Valores Default
BloodCastleEvent Habilita/Deshabilita el evento Blood Castle. 0 = Off / 1 = On 1
BloodCastleMaxUser Cantidad máxima de usuarios por instancia. 1 – 30 (sugerido) 10
BloodCastlePartyRewardEnable Otorga recompensa de party al finalizar. 0 = Off / 1 = On 1

Devil Square Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
DevilSquareEventHabilita/Deshabilita Devil Square.0 = Off / 1 = On1
DevilSquareMaxUserCantidad máxima de usuarios por instancia.1 – 50 (sugerido)15

Chaos Castle Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
ChaosCastleEventHabilita/Deshabilita Chaos Castle.0 = Off / 1 = On1
ChaosCastleMinUserUsuarios mínimos para iniciar.1 (Minimo)1
ChaosCastleBlowUserRateProbabilidad de empuje entre Usuarios.0 – 100 (%)0
ChaosCastleRemoveSkillWhenEnterRemueve Buffs al ingresar.0 = Off / 1 = On1

Illusion Temple Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
IllusionTempleEventHabilita/Deshabilita Illusion Temple.0 = Off / 1 = On1
IllusionTempleMinUserUsuarios mínimos para iniciar.≥ 11
IllusionTempleRewardFenrirRateProbabilidad (%) de recompensa Fenrir.0 – 1005

Castle Siege Event Settings (Solo GameServerCS)

Parámetro Descripción Valores Default
CastleSiegeEventHabilita/Deshabilita el evento Castle Siege.0 = Off / 1 = On0
CastleSiegeCycleStartYearAño de inicio del ciclo.0 ó año (YYYY)0
CastleSiegeCycleStartMonthMes de inicio del ciclo.0–120
CastleSiegeCycleStartDayDía de inicio del ciclo.0–310
CastleSiegeSpecificStateForzar estado específico del ciclo.0 = Off / 1+ Estado fijo0
CastleSiegeStateStartYearAño de inicio de estado.0 ó año (YYYY)0
CastleSiegeStateStartMonthMes de inicio de estado.0–120
CastleSiegeStateStartDayDía de inicio de estado.0–310
CastleSiegeStateStartHourHora de inicio de estado.0–230
CastleSiegeStateStartMinuteMinuto de inicio de estado.0–590
CastleSiegeOffensiveWeaponDamageDaño del arma ofensiva (guardian cannon).≥ 0300
CastleSiegeDefensiveWeaponDamageDaño del arma defensiva.≥ 0200
CastleSiegeLowerAccumulatedTimeValueReducción de tiempo acumulado.≥ 00
CastleSiegeDecayAccumulatedTimeValueDecaimiento de tiempo acumulado.≥ 00

Crywolf Event Settings (Solo GameServerCS)

ParámetroDescripciónValoresDefault
CrywolfEventHabilita/Deshabilita el evento Crywolf.0 = Off / 1 = On0
CrywolfBenefitSwitchActiva beneficios si el evento se completa.0 = Off / 1 = On1
CrywolfBenefitChaosRate% bonus en tasa de Chaos Mix durante beneficio.0 – 10010
CrywolfBenefitMonsterLife% de vida de mobs (beneficio activo).0 – 10080
CrywolfPenaltySwitchActiva penalidades si se falla el evento.0 = Off / 1 = On0
CrywolfPenaltyJewelDrop% de drop de joyas bajo penalidad.0 – 10070
CrywolfPenaltyExperience% de experiencia bajo penalidad.0 – 10070
CrywolfMinLevelForElfAltarNivel mínimo del ELF para activar altar.≥ 0260
CrywolfMinDistanceForAltarXDistancia mínima eje X para altar.≥ 00
CrywolfMinDistanceForAltarYDistancia mínima eje Y para altar.≥ 00
CrywolfAllowContractAltarOnlyElfSolo ELF puede contratar altar.0 = No / 1 = Sí1

Castle Deep Event Settings (Solo GameServerCS)

Parámetro Descripción Valores Default
CastleDeepEvent Habilita/Deshabilita el evento Castle Deep. 0 = Off / 1 = On 1
CastleDeepEventTime Duración del evento en minutos. 1 – 600 30

Bonus Manager Settings

Parámetro Descripción Valores Default
BonusManagerEnable Activa el Bonus Manager 0 = Off / 1 = On 1

Invasion Manager Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
InvasionManagerEnableSin uso actual, desde V12 cada Invasión se maneja individualmente dentro de Data/Event/Invasions

NPCInvasionManagerEnableHabilita NPC Manager para invasiones.0 = Off / 1 = On1

Kanturu Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
KanturuEventHabilita/Deshabilita el evento Kanturu.0 = Off / 1 = On1
KanturuMinLevelEnterNivel mínimo para ingresar.≥ 010

Double Goer Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
DoubleGoerEventHabilita/Deshabilita DoppelGanger (Double Goer).0 = Off / 1 = On1
DoubleGoerDifficultRateDificultad base en porcentaje.0 – 100+100
DoubleGoerMinLevelEnterNivel mínimo para ingresar.≥ 010

Imperial Guardian Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
ImperialGuardianEventHabilita/Deshabilita Imperial Guardian.0 = Off / 1 = On1
ImperialGuardianDifficultRateDificultad base en porcentaje.0 – 100+100
ImperialGuardianMinLevelEnterNivel mínimo para ingresar.≥ 015
ImperialGuardianPartyRewardEnableRecompensa a party habilitada.0 = Off / 1 = On1

Moss Merchant Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
MossMerchantEventHabilita/Deshabilita Moss Merchant.0 = Off / 1 = On1
MossMerchantEventTimeDuración del evento (minutos) por aparición.1 – 600120

Raklion Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
RaklionEventHabilita/Deshabilita Raklion (Selupan).0 = Off / 1 = On1
RaklionMinLevelEnterNivel mínimo para ingresar.≥ 0250

Kalima Event Settings

ParámetroDescripciónValoresDefault
KalimaMaxPlayersEnterCountCantidad máxima de jugadores (party) que pueden entrar.≥ 120
KalimaFirstDoorMaxTimeTiempo máx. (segundos) para abrir la primera puerta.≥ 0 (s)180
KalimaNextDoorMaxTimeTiempo máx. (segundos) para puertas siguientes.≥ 0 (s)60

Event Access Settings [EventLimit]

Límites de entradas por tipo de cuenta (AL0–AL3) y programación del reinicio de conteo.
ParámetroDescripciónValoresDefault
EnableHabilita los límites por evento y nivel de cuenta.0 = Off / 1 = On0
BloodCastleLimit_AL0..AL3Entradas máximas a Blood Castle por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
ChaosCastleLimit_AL0..AL3Entradas máximas a Chaos Castle por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
DevilSquareLimit_AL0..AL3Entradas máximas a Devil Square por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
DoppelGangerLimit_AL0..AL3Entradas máximas a DoppelGanger por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
ImperialGuardianLimit_AL0..AL3Entradas máximas a Imperial Guardian por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
IllusionTempleLimit_AL0..AL3Entradas máximas a Illusion Temple por AL.≥ 010 / 10 / 10 / 10
ResetDayDía de reinicio del conteo. ( -1 = diario / 1–7 = Domingo–Sábado )-1 / 1–75
ResetHourHora de reinicio.0–230
ResetMinuteMinuto de reinicio.0–590

Event Access Settings [EventAlarm]

Niveles mínimos por tipo de cuenta (0: Todos, 1: VIP1, 2: VIP2, 3: VIP3) para notificar e ingresar a eventos. Control de tickets por evento.
ParámetroDescripciónValoresDefault
EnableHabilita reglas de notificación/ingreso por tipo de cuenta.0 = Off / 1 = On1
BloodCastle_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar BC.0–30
DevilSquare_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar DS.0–30
ChaosCastle_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar CC.0–30
IllusionTemple_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar IT.0–30
DoppelGanger_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar DG.0–30
SkyEvent_NotifyMinAccLvlMín. nivel de cuenta para notificar SkyEvent.0–30
BloodCastle_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar BC.0–30
DevilSquare_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar DS.0–30
ChaosCastle_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar CC.0–30
IllusionTemple_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar IT.0–30
DoppelGanger_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar DG.0–30
SkyEvent_EnterMinAccLvlMín. nivel de cuenta para ingresar SkyEvent.0–30
EnableTicket_BCRequiere ticket para ingresar a Blood Castle.0 = No / 1 = Sí1
EnableTicket_DSRequiere ticket para ingresar a Devil Square.0 = No / 1 = Sí1
EnableTicket_CCRequiere ticket para ingresar a Chaos Castle.0 = No / 1 = Sí1
EnableTicket_ITRequiere ticket para ingresar a Illusion Temple.0 = No / 1 = Sí1