Este archivo te permite configurar los Niveles  Mínimos y Máximos para los eventos del servidor.

Atención, porque la modalidad 0, 1 Y 2  en algunos EVENTOS que segmentan la capacidad en downgrade y que deben sincronizarse por EVENTO en el servidor, para no tener problemas con las entradas..

Ten en cuenta que se entienden como razas Normales/Comunes:

  • DK
  • DW
  • ELF
  • SUMMONER

Y que las Razas Especiales son:

  • MG
  • DL
  • RF

Para cualquier duda, recuerda que siempre debes sincronizar niveles de personajes contra servidor. Sino los personajes entraran a un nivel incorrecto, las entradas no funcionaran o inclusive podrías provocar consecuencias indebidas para el servidor.

¿Que tienen de interesante los Downgrade para los eventos?
Esta respuesta es muy sencilla. Conforme pasaron las temporadas del juego, los eventos fueron cambiando en niveles. Es decir, que ahora podrías volver en downgrade a tener algunos niveles, siempre y cuando te mantengas en base a lo "original".

Blood Castle

Soporta las siguientes modalidades en Type:

  • Valor 0: Default Season 3.2 en adelante. Tiene 8 Niveles, donde 7 son normales y 1 MasterLevel.
  • Valor 1: Soportado hasta Season 3, en donde no existia Master Level, manteniéndose en 7 niveles.
  • Valor 2: Usado en  97/99b, con 6 niveles, ya que el máximo era level 350.

Nota que este valor Type, se refiere a los valores de arriba, y que al final en la 6ta Columna Level, siempre van incrementando(Son los niveles del Evento y no pueden faltar)


Esta modalidad, se activa desde Encoder/Encoder.ini, en la siguientes lineas:

[Downgrade-Upgrade]Explicación
Interface_BC_MaxLevelEstablece el Nivel Maximo para el ultimo Nivel(Sin contar Master Level)
Interface_BC_LevelStyle
Es el ID de la modalidad descrita arriba.
Recuerda que debes cambiar los niveles, tambien en BloodCastle.dat

Devil Square

Soporta las siguientes modalidades en Type:

  • Valor 0: Default Season 3.2 en adelante. Tiene 8 Niveles, donde 7 son normales y 1 MasterLevel.
  • Valor 1: Usado en 97/99b, con 4 niveles, ya que el máximo era level 350.
  • Valor 2: Soportado hasta Season 3, en donde no existia Master Level, manteniéndose en 7 niveles.

Nota que este valor Type, se refiere a los valores de arriba, y que al final en la 6ta Columna Level, siempre van incrementando(Son los niveles del Evento y no pueden faltar)


Esta modalidad, se activa desde Encoder/Encoder.ini, en la siguientes lineas:

[Downgrade-Upgrade]Explicación
Interface_DS_MaxLevelEstablece el Nivel Máximo para el ultimo Nivel(Sin contar Master Level)
Interface_DS_LevelStyle
Es el ID de la modalidad descrita arriba.
Recuerda que debes cambiar los niveles, también en DevilSquare.dat


Chaos Castle

Este evento no cambio en niveles, solo en S3.2 cuando se creo el Nivel Master.



Si deseas cambiar el Nivel de los personajes al ultimo, nivel y remover el master, encontraras esto en Encoder./Encoder.ini

[Downgrade-Upgrade]Explicación
Interface_CC_MaxLevelEstablece el Nivel Máximo para el ultimo Nivel(Sin contar Master Level)
Interface_CC_RemoveMaster
Si colocas 1, ya no existirá el Master Level como un nivel.


IlussionTemple y Kalima

Estos eventos tampoco tienen variación, pero se aplica la misma condiciones de arriba. 

Atención con la 6ta Columna y su sincronización con el Servidor.