Antes de continuar, recomendamos leer la Guía de terminología para entender el funcionamiento.
El archivo esta comprendido en V9 por 4 secciones, y en V10 con 6.
Toda la teoría del archivo, es la siguiente:
- Sección 0: Requisitos.
- Sección 1: Configuración(Notificación de Eliminación).
- Sección 2: Item Requeridos.
- Sección 3: Recompensas
Sección 4: Regalos por premios.
- (V10) Sección 5: Limites de Reset/MasterReset por AccountLevel
- (V10) Sección 6: Configuración de reinicio del ciclo de limites por día, semana, mes y año. (Fecha y Hora en que los limites vuelven a 0)
Dicho esto, entonces pasamos a explicar todas las secciones por partes.
Sección 0
Esta configuración permite setear los valores por AccountLevel, requisitos de monedas, zen y rangos para todo.
La versatilidad viene porque dependiendo del AccountLevel(VIP) puedes setear distintos requerimientos y premios.

Es solo un contador de Reset, para que tengan identificados cada reset.
0 - Reset
1 - Master Reset
Es el tipo de VIP que tenga el personaje.
-1 - Todos los Niveles de Cuenta
0 - Free
1 - VIP1
2 - VIP2
3 - VIP3
Debes colocar el ID de la configuración deseada.
Es el valor que deseas requerir. Si el tipo de Reset es 0, entonces sera Level, si es Master Reset, sera Resets.
Es el valor mínimo que deseas aplicar.
Si el tipo de Reset es 0, entonces sera< Level, si es Master Reset, sera Resets.
Es el valor máximo que deseas aplicar.
Si el tipo de Reset es 0, entonces será Level, si es Master Reset, será Resets.
Cantidad de Monedas WC que requerirá.
Cantidad de Monedas WP que requerirá.
Cantidad de Monedas Goblin Points que requerirá.
Establece como hará el descuento de zen.
-1 - Desactivado
0 - Quita la cantidad de Zen
1 - Multiplica la cantidad de Reset * Zen
Establece la cantidad de zen.
VALOR MAXIMO: 2.000.000.000
Debes crear un ID o utilizar alguno existente para establecer que item es necesario para resetear.
Debes crear un ID o utilizar alguno existente para establecer que premios se darán al resetear.
Esto es lo que hace es cuando termina de resetear, revisa que el ID del reset que tengas asignado, si existe
entregue un premio especifico al llegar a una cantidad.
Sección 1
Esta sección permite decirle al cliente, que cambios hará durante el reset. Si borra stats, si borra skills, todo.

Es el numero que usaras en la sección 0, columna 4. Se usa para definir el ID que tendrá el reset generado que aplique al personaje en cuestión, según los requisitos.
Establece si borra las estadísticas del personaje (STR, AGI, VIT, ENE)
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra el command, solo aplica para el DarkLord.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra los puntos que tiene el personaje, sin repartir.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra el inventario.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra todos los skills que el personaje tenga.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra todas las quest realizadas por el personaje.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra todo el arbol de habilidades.
0 - OFF
1 - ON
Establece si borra el acumulado de Goblin Points de la cuenta.
Recuerda que este es una moneda que se gana por tiempo online.
0 - OFF
1 - ON
Establece si al resetear, debe moverte a una zona segura.
0 - OFF
1 - ON
Sección 2
Esta sección lo que permite es configuras el item que tendrá como requisito para resetear.
Atención con las opciones que tendrá cada item.

Es el numero que usaras en la sección 0, columna 13. Se usa para definir el ID que tendrá el reset generado que aplique al personaje en cuestión, segun los requisitos.
Es la categoria del item (0 - 15)
Es el numero del item segun item.txt. (0 - 511)
Nivel del item que requiere. -1: Cualquier nivel / 0 a 15: Nivel del item
Contador de opciones que debe tener el item. -1: Cualquier Opcion / 0 a 7 el contador de opciones
Establece si debe tener o no Skill activado en el item. -1: Cualquiera / 0: Sin Skill / 1: Con Skill
Establece si debe tener o no Luck activado en el item. -1: Cualquiera / 0: Sin Luck / 1: Con Luck
Establece la cantidad de Items requeridos para el Reset. Solo valores superiores a 1.
Sección 3
Esta sección establece las recompensas que obtendrás por hacer el Reset.

Es el numero que usaras en la sección 0, columna 13.
0 - Level Up Points
1 - Level Up Points * Reset / Master Reset
2 - MasterPoints
3 - MasterPoints * Reset / Master Reset
ID de la Itembag configurada en EventItemBagManager.txt
Sección 4
Esta sección establece las recompensas por por Reset / MasterReset.
Esto quiere decir que si el valor destino coincide con alguno de la cantidad, entonces otorga el premio.

0 - Reset
1 - Master Reset
Establece la cantidad del Reset/Master reset al otorgar el premio.
Es el tipo de VIP que tenga el personaje.
-1 - TODOS
0 - Free
1 - VIP1
2 - VIP2
3 - VIP3
ID de la Itembag configurada en EventItemBagManager.txt
Cantidad de veces que se ejecuta el BagID para entregar el premio.
Sección 5
Esta sección establece la cantidad de resets máximos por AccountLevel según la sección 6.

0 - Reset
1 - Master Reset
Cantidad máxima por ciclo.
Cantidad máxima por ciclo.
Cantidad máxima por ciclo.
Cantidad máxima por ciclo.
Sección 6
Esta sección establece el tiempo, días, mes y años, para permitir resetear nuevamente según los parámetros de la sección 5.
0 - Reset
1 - Master Reset
0 a 11 (0: Enero a 11: Diciembre)
0 a 30 (Dependiendo del Mes)
Acepta valores del 0 a 23
Acepta valores del 0 a 59