Configuración de ConnectMember

El archivo GameServer - Custom.dat permite activar la lectura de ConnectMember, un sistema de control de acceso para cuentas y personajes.

Activación

Para habilitarlo, activa la siguiente línea en GameServer - Custom.dat:

CampoExplicación
ConnectMemberLoad0 = Desactivado / 1 = Activado.

Consideraciones

  • Este sistema es independiente de ServerLock, ServerMinLevel, Reset y MasterReset.
  • Si la cuenta o personaje no está listado en el archivo, el acceso será denegado.
  • Es muy útil en servidores de test.
  • Sensible a mayúsculas y minúsculas: la coincidencia debe ser exacta o se rechazará.

Tipos de Acceso

TipoExplicación
0 – Acceso CompletoLa cuenta listada podrá ingresar con todos sus personajes sin restricciones.
1 – Solo StaffLa cuenta listada podrá ingresar únicamente si el personaje tiene CtlCode = 32.
2 – Solo Personajes SeleccionadosSolo los personajes explícitamente listados podrán ingresar. Si no aparecen, serán devueltos al Select Server.

Funcionamiento

  • Primero se coloca el Tipo de Cuenta (0, 1 o 2).
  • Luego la cuenta, escrita entre comillas ("Cuenta").
  • Después, opcionalmente, el nombre del personaje entre comillas ("Personaje").
  • Si se usa el Tipo 0, no es necesario indicar el nombre del personaje.