Vamos entonces a configurar el marry en el servidor.
El archivo se encuentra en la Carpeta Data/Commands/MarrySettings.txt
Seccion 0: Activación
Enable es para activar el Sistema.
Notice All Marry: Envía el mensaje a todo el servidor que hubo una nueva pareja.
Notice All Divorce: Envía el mensaje a todo el servidor que una pareja se divorcio.
Single Msg Send: Te notifica el estado Soltero al Ingresar al Servidor.
Marry Msg Send: Te notifica el estado casado con la pareja y fecha al Ingresar al Servidor.
Divorce Msg Send: Te Notifica el estado divorciado y cuando volverías a ser libre para casarte, al ingresar al servidor.
Sección 1: Configuración por Mapa(Propuesta)
Aquí estableces en que mapas y posiciones debes estar el Hombre y la Mujer en X/Y. SI el mapa no esta permitido, la propuesta no será envidada.
Invitation TIme: Establece el tiempo que tiene la mujer para responder a la propuesta.
ShopID: Es el ID de la tienda en ShopManager que tendrán acceso a comprar artículos.
AllowGay: Te permite el casamiento entre personajes del mismo sexo.
Sección 2: Premios por Casamientos
Establecerás por mapa, que efectos y si esta permitido, con que Rate de Éxito tendrán la entrega de los premios, si entregaras Zen, WC, GP, Ruud a la pareja que ganara.
Si Quieres que sea permitido en todos los mapas, usa la configuración -1.
Effect: 0 Desactivado y 1 para Fuegos artificiales.
Msg: 0 Desactivado y 1 Notifica que te dieron un premio.
Rate: Es el porcentaje de éxito que se entregaría ese premio, de 0 a 100 en el mapa seleccionado.
BagID: Entrega el ID del bag según la configuración del EventBagManager.txt.
Sección 3: Requisitos para el Divorcio
Estableces si esa permitido divorciarse, y en que mapa. Los rangos de Level, Reset y Master Reset junto con el costo de Zen, WC, GP, Ruud.
Si el mapa no esta en la lista, no procederá el divorcio.
Si Quieres que sea permitido en todos los mapas, usa la configuración -1.
Sección 4: Requisitos para el Divorcio FORZADO
El divorcio forzado, solo aplicara la penalidad al jugador que lo ejecute, ya que el normal, si el personaje no esta conectado, no te deja continuar.
Usando -1 establece en todos los mapas el éxito para Perder Level, Reset y Master Reset.
Rate1/Rate2/Rate3: Valores del 0 al 100
Count: Cantidad de Level, Reset y Master Reset
Sección 5: Penalidad en tiempo para Divorcio.
Establece en DIAS el tiempo que tendrán como penalidad para volver a casarse. Esto se guarda en la base de datos.
Esto es porque si aplicas Premios por casamiento, no se vayan a divorciar y casarse nuevamente para aprovechar el drop/regalías que estés dando.
Sección 6: Bloqueo de TraceMarry en mapas.
Establece los ID de los mapas, con sus coordenadas donde la pareja NO podrá hacer trace(seguir). Los eventos BC, DS, IT, CC, Kalima, SilentMap, Raklion, DG, IG ya están excluidos dentro del sistema.
Atencion, que si se remueve Valley of Loren, podran usarlo en el Castle Siege; y si dejan Land of Trial, podran aprovecharse del HUNT.