Custom Monster Skill - Sistema de Skills para Monsters
Sistema para asignar skills personalizadas a monsters custom.
Este archivo permite agregar habilidades (skills) a monsters que originalmente no las tienen o crear nuevas combinaciones de skills para monsters personalizados.
Uso principal:
Este archivo permite agregar habilidades (skills) a monsters que originalmente no las tienen o crear nuevas combinaciones de skills para monsters personalizados.
Uso principal:
- Monsters custom creados sin skills definidas
- Monsters existentes que deseas potenciar con nuevas habilidades
- Boss custom con múltiples skills especiales
- Modificación de comportamiento de monsters sin editar archivos base
Importante: Los IDs de Monster y Skill deben existir en sus respectivos archivos (
Monster.txt
y Skill.txt
). Verifica que los IDs sean correctos antes de aplicar la configuración.
Sección 0: Configuración de Skills
Asigna una o múltiples skills a cualquier monster. Un mismo monster puede tener varias líneas para agregar diferentes skills.
Parámetro | Descripción | Valores | Referencia |
---|---|---|---|
Monster |
ID del monster al que se le asignará la skill. Este ID debe existir en Monster.txt .
Puede usarse para:
|
0 – 9,999 | Monster.txt |
SkillID |
ID de la skill que usará el monster. Este ID debe existir en Skill.txt .
Ejemplos comunes:
|
0 – 999 | Skill.txt |
Comment |
Comentario opcional para identificar la configuración. No afecta la funcionalidad.
Útil para documentar qué monster y qué skill estás configurando. |
Texto libre | Opcional |
¿Cómo funciona?
- El servidor lee el archivo al iniciar
- Por cada línea configurada, asigna la skill al monster especificado
- El monster usará automáticamente la skill durante el combate
- Un mismo monster puede tener múltiples líneas (múltiples skills)
- Las skills se ejecutan según la lógica interna del monster AI
Skills Comunes para Monsters
Referencia rápida de skills más utilizadas en monsters. Consulta
Skill.txt
para la lista completa.
Skills de Ataque
9 | Lightning (Rayo) |
14 | Explosion (Explosión) |
41 | Ice Storm (Tormenta de hielo) |
60 | Fire Burst (Ráfaga de fuego) |
76 | Dragon Roar (Rugido de dragón) |
Skills Especiales
238 | Monster Special Skill |
200 | Boss Summon |
201 | Healing Area |
202 | Buff Allies |
203 | Debuff Players |
Nota: Los IDs de skills pueden variar según la versión del servidor. Siempre verifica tu archivo
Skill.txt
para confirmar los IDs correctos.
Ejemplos de Configuración
Ejemplo 1: Boss Custom con Múltiples Skills
0
//-----------------------------------------------
// [Monster.txt] [Skill.txt]
// Monster SkillID Comment
//--------------------------------------------------
965 9 //Golden Kundun - Lightning
965 14 //Golden Kundun - Explosion
965 238 //Golden Kundun - Special Skill
965 41 //Golden Kundun - Ice Storm
end
Descripción: El monster ID 965 (Golden Kundun) tendrá 4 skills diferentes que usará durante el combate.
Ejemplo 2: Múltiples Monsters Custom con Skills
0
//-----------------------------------------------
// [Monster.txt] [Skill.txt]
// Monster SkillID Comment
//--------------------------------------------------
700 9 //Custom Boss 1 - Lightning
700 60 //Custom Boss 1 - Fire Burst
701 14 //Custom Boss 2 - Explosion
701 41 //Custom Boss 2 - Ice Storm
702 76 //Custom Boss 3 - Dragon Roar
702 238 //Custom Boss 3 - Special Skill
end
Descripción: Tres monsters custom diferentes con 2 skills cada uno, creando variedad en el combate.
Ejemplo 3: Monster de Soporte con Skills de Buff
0
//-----------------------------------------------
// [Monster.txt] [Skill.txt]
// Monster SkillID Comment
//--------------------------------------------------
800 200 //Summoner Monster - Summon Minions
800 201 //Summoner Monster - Heal Allies
800 202 //Summoner Monster - Buff Allies
end
Descripción: Monster ID 800 actúa como soporte, invocando aliados, curando y buffando a otros monsters cercanos.
Ejemplo 4: Potenciar Monster Existente
0
//-----------------------------------------------
// [Monster.txt] [Skill.txt]
// Monster SkillID Comment
//--------------------------------------------------
3 9 //Bull - Lightning (agregando skill)
4 14 //Hound - Explosion (agregando skill)
5 41 //Lich - Ice Storm (agregando skill)
end
Descripción: Monsters básicos del juego potenciados con skills adicionales para aumentar la dificultad.
Ejemplo 5: Boss de Evento Especial
0
//-----------------------------------------------
// [Monster.txt] [Skill.txt]
// Monster SkillID Comment
//--------------------------------------------------
999 9 //Event Boss - Lightning
999 14 //Event Boss - Explosion
999 41 //Event Boss - Ice Storm
999 60 //Event Boss - Fire Burst
999 76 //Event Boss - Dragon Roar
999 238 //Event Boss - Special Skill
999 200 //Event Boss - Summon Minions
999 203 //Event Boss - Debuff Players
end
Descripción: Boss de evento extremadamente poderoso con 8 skills diferentes, ideal para desafíos de alto nivel.
Guía Rápida de Configuración
Mejores Prácticas
- Balance de skills: No sobrecargues un monster con demasiadas skills (máximo 5-8 recomendado)
- Combinación inteligente: Mezcla skills de ataque con skills especiales para variedad
- Testing exhaustivo: Prueba cada configuración para verificar que las skills funcionen correctamente
- Documentación: Usa comentarios descriptivos para identificar cada configuración
- Backup: Guarda respaldo antes de modificar configuraciones de monsters importantes
- Verificar IDs: Confirma que tanto Monster ID como Skill ID existan en sus archivos base
Casos de Uso Comunes
Boss de Invasión:
- 3-4 skills de ataque área
- 1 skill de summon
- 1 skill especial
Mini-Boss de Mapa:
- 2 skills de ataque
- 1 skill defensiva
- Mayor HP que monsters normales
Monster Élite:
- 1-2 skills de ataque
- Skill matching con el tema del monster
- Drop mejorado
Errores Comunes
- Monster ID inexistente: Verifica que el ID exista en Monster.txt
- Skill ID inválida: Confirma el ID en Skill.txt
- Demasiadas skills: Monsters con 10+ skills pueden causar lag o comportamiento errático
- Skills incompatibles: Algunas skills están diseñadas solo para jugadores, eso significa que no todos son compatibles.
- No reiniciar servidor: Los cambios requieren restart del GameServer para aplicarse
- Sintaxis incorrecta: Respeta tabulaciones y espacios según el formato