Configuración de Duel
Este apartado controla el sistema de Duelos Tradicionales.
[Duel] | Explicación |
---|---|
DisableWinEffect | 0 = Desactivado / 1 = Activado Desactiva el buff Gladiator’s Glory al ganar un Duelo. Útil si usas downgrade. |
MaxScoreToWin | Define la cantidad de puntos necesarios para Ganar un Duelo. Default: 10 |
Configuración de Bet Duel (Duelo con Apuestas)
Este sistema permite apostar ítems en un duelo con las siguientes reglas:
- Al iniciar y aceptar el duelo, se abrirá la ventana de trade para que ambos jugadores coloquen el ítem.
- Si el duelo no se concreta por inactividad, el sistema se autocancelará y hará rollback de los ítems.
- Si un jugador abandona por desconexión o cierre del cliente, se considera derrota y los ítems son entregados al oponente.
[BetDuel] | Explicación |
---|---|
IsEnabled | 0 = Desactivado / 1 = Activado |
DisableSelectSrvOnDuel | Impide que los jugadores abandonen el duelo volviendo al Select Server. Si se intenta, el duelo se considera inválido y se aplican sanciones. |
DisableSelectCharOnDuel | Impide que los jugadores abandonen el duelo volviendo al Select Character. Evita el relog durante un Duelo. |
EnableLeftDuelMsg | 0 = Desactivado / 1 = Activado Activa el sistema de humillación mostrando un mensaje si un jugador abandona el Duelo. |
Configuración de Bet Duel – Gestión de Ítems
Permite definir cómo se entregan los ítems en función del resultado del duelo.
[BetDuel_ItemManagement] | Explicación |
---|---|
LeftDuelOptionEnable | 0 = Desactivado / 1 = Activado Si está activo, los ítems se pierden dependiendo de la diferencia de score entre ambos jugadores. |
LeftDuel_ScoreCountLostItem | Define la diferencia mínima de puntos para que el jugador perdedor entregue su ítem. Ejemplo: Valor = 1 → Si el duelo termina 1–0, los ítems se entregan. |