Configuración de Items (SetItem)

Archivos y parámetros necesarios para configurar los Items y sus Opciones tanto en el Servidor, Encoder y Cliente.

Archivos a modificar lado Servidor

Ruta: MuServer/Data/Item/

  • SetItemType.txt – Define qué ítems pueden recibir opciones y con qué atributo principal se relacionan.

    Atributos definidos:
    • 0 = Strength
    • 1 = Agility
    • 2 = Energy
    • 3 = Vitality
  • SetItemOption.txt – Define las bonificaciones o efectos especiales que un ítem puede otorgar (ejemplo: +Fuerza, +Defensa, +Vida).

    Este archivo debe estar sincronizado con la configuración del Encoder para evitar inconsistencias entre servidor y cliente.

Archivos a modificar lado Encoder

Ruta: Encoder/Item/

  • SetItemType.txt – Asocia qué ítems son compatibles con las opciones de SetItem.
  • SetItemOption.txt – Define las opciones de SetItem que estarán disponibles en el cliente.

Archivos a modificar lado Cliente

Ruta: Data/Local/Eng-Spn-Por (dependiendo del idioma del cliente)

  • Item_xxx.bmd – Define cómo se muestran los ítems en el cliente: nombres, atributos visibles y descripciones.

    Atributos definidos:
    • 1 = Strength
    • 2 = Agility
    • 3 = Energy
    • 4 = Vitality

    Nota: Los atributos en el cliente pueden diferir de los usados en el servidor, por lo que siempre deben revisarse ambos lados para mantener consistencia.

Opciones de SetItem disponibles

ID Descripción
1Increase Strength
2Increase Dexterity
3Increase Energy
5Increase Minimum Attack Damage
6Increase Maximum Attack Damage
7Increase Magic Damage
8Increase Damage
9Increase Attack Success Rate
10Increase Defence
11Increase Maximum Life
12Increase Maximum Mana
13Increase Maximum AG
14Increase AG
15Critical Damage Rate
16Increase Critical Damage
17Excellent Damage Rate
18Increase Excellent Damage
19Increase Skill Damage
20Double Damage Rate
21Ignore Enemy's Defense
22Increase Shield's Defence
23Increase Damage (Two Handed Weapon)