Configuración de Eventos Custom
Este archivo (GameServerInfo - Custom Events.dat
) define los distintos eventos automáticos disponibles en el servidor, sus tiempos, recompensas y reglas.
Quickly Event
Campo | Descripción |
QuicklyEvent | 0 = Desactivado / 1 = Activado. |
QuicklyEventAutoReward1 | Recompensa en WCoinC. |
QuicklyEventAutoReward2 | Recompensa en WCoinP. |
QuicklyEventAutoReward3 | Recompensa en Goblin Points. |
Event Start
Campo | Descripción |
EventStartSwitch | 0 = Desactivado / 1 = Activado. |
EventStartTime | Tiempo (en minutos) hasta comenzar. |
Hide and Seek
Campo | Descripción |
EventHideAndSeekSwitch | 0 = Off / 1 = On. |
EventHideAndSeekMaxTime | Tiempo máximo (minutos). |
AutoReward1 | WCoinC. |
AutoReward2 | WCoinP. |
AutoReward3 | Goblin Points. |
Run and Catch
Campo | Descripción |
EventRunAndCatchSwitch | 0 = Off / 1 = On. |
EventRunAndCatchTimeToEnter | Tiempo de entrada (min). |
EventRunAndCatchMaxTime | Duración máxima (min). |
AutoReward1 / 2 / 3 | Premios en WC, WP y GP. |
Russian Roulette
Campo | Descripción |
EventRussianRouletteSwitch | 0 = Off / 1 = On. |
EventRussianRouletteTimeToEnter | Tiempo de entrada. |
EventRussianRouletteMaxTime | Tiempo máximo. |
EventRussianRouletteMaxPlayer | Cantidad máxima de jugadores. |
AutoReward1 / 2 / 3 | Premios en WC, WP y GP. |
PvP (1 vs 1)
Campo | Descripción |
EventPvPSwitch | 0 = Off / 1 = On. |
EventPvPMaxScore | Puntos necesarios para ganar. |
EventPvPMaxTime | Tiempo máximo (min). |
AutoReward1/2/3 | Premios en monedas (ejemplo: GP=100). |
Kill All
Campo | Descripción |
EventKillAllSwitch | Habilita el evento. |
EventKillAllTimeToEnter | Tiempo de entrada (min). |
EventKillAllDeadDecrease | Puntos que se pierden al morir. |
EventKillAllKillIncrease | Puntos ganados por kill. |
EventKillAllMaxScore | Puntaje máximo. |
EventKillAllMinPlayers | Mínimo de jugadores. |
EventKillAllMaxPlayers | Máximo de jugadores. |
EventKillAllMaxTime | Duración máxima (min). |
AutoReward Rank 1-3 | Premios diferenciados por ranking. |
Team vs Team
Batalla entre equipos configurada mediante NPC.
Campo | Descripción |
EventTvtSwitch | 0 = Off / 1 = On. |
EventTvtNpc | ID del NPC que inicia el evento. |
EventTvtNpcMap | Mapa donde se ubica el NPC. |
EventTvtNpcX/Y | Coordenadas de ubicación. |
EventTvtMinUsers | Mínimo de jugadores por equipo. |
EventTvtMaxUsers | Máximo de jugadores por equipo. |
King of MU
Este evento se mejoro en V16 y se configura en Data\Custom\Events\KingOfMu.dat.
Campo | Descripción |
KingOfMU_Enable | 0 = Off / 1 = On. |
KingOfMU_Map | Mapa donde se desarrolla. |
KingOfMU_CordX/Y | Coordenadas de inicio. |
KingOfMU_GuildMinMembers | Mínimo de miembros de guild para participar. |