Cambiar la Descripción del ServerList
Ubicación del Archivo
Para modificar la descripción del ServerList, debemos editar el siguiente archivo:
MuServer\data\Mapserverinfo.dat
Esta es la línea que debes modificar en MapServerInfo(ServerCode):
//ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum
0 0 1 SNO-IP 55901
Lo que está marcado en rojo es donde van los códigos de cada GameServer y los que representa.
Ubicación del Archivo lado Cliente
Para que los cambios sean visibles en el cliente, también debes modificar el archivo correspondiente en la carpeta del cliente:
Cliente/Data/Local/Serverlist.bmd
Este archivo debe coincidir con la configuración del servidor para que los jugadores vean correctamente la lista de servidores.
Para usar nuestra custom en el encoder se utiliza:
Encoder/UI/ServerInfo.txt
Los archivos del cliente (.bmd) deben ser editados con las herramientas apropiadas y luego re-encodeados para que funcionen correctamente.
Asegúrate de mantener la sincronización entre los ServerCodes del servidor y la configuración del cliente para evitar discrepancias.
Códigos de Servidor (ServerCode)
Estos son los códigos que determinan el tipo de servidor:
| ServerCode | Tipo de Servidor | Descripción |
|---|---|---|
| (0-3) | Gold | Servidor con beneficios Gold estándar |
| (4) | Gold PVP | Servidor Gold con énfasis en combate jugador vs jugador |
| (5-8) | NoN pvp | Servidor sin combate entre jugadores (Player vs Environment) |
| (9-20) | Normal | Servidor estándar sin nombre especial |
Servercode (0-3) Gold
Servercode (4) Gold PVP
Servercode (5-8) NoN pvp
Servercode (9-20) Normal (sin nombre)
Herramientas y Recursos
Para una explicación visual paso a paso, consulta esta videoguía:
Ver Video TutorialPentiumTools es la herramienta recomendada para editar archivos .dat y .bmd de forma segura.
Descargar PentiumTools v0.2 Versión: b.19 by xakumm public v0.2Consideraciones Importantes
-
Respaldo: Siempre haz una copia de seguridad del archivo
Mapserverinfo.datantes de modificarlo. - Reinicio: Después de modificar el archivo, debes reiniciar el servidor para que los cambios surtan efecto.
- Validación: Verifica que el formato de la línea sea correcto antes de guardar, respetando tabulaciones y espacios.
- Jugadores: Los jugadores verán el cambio en el ServerList la próxima vez que inicien sesión en el cliente.
-
Sincronización: Asegúrate de que los archivos del servidor (
Mapserverinfo.dat) y del cliente (Serverlist.bmd) estén coordinados con los mismos ServerCodes.