Registro Ingame

Este sistema permite crear cuentas directamente desde el cliente del juego, sin necesidad de una página web. Los datos que se solicitan al jugador son:

  • Cuenta
  • Contraseña
  • Correo electrónico
  • ID personal (para recuperación de cuenta)
Funcionamiento

El ConnectServer requiere que configures la ODBC de la base de datos para procesar los registros. Si no está bien configurada, el sistema no podrá crear cuentas.

Configuración ODBC Registro Ingame
Configuración en el Servidor
Parámetro Descripción
Enable Activa (1) o desactiva (0) el sistema.
PacketTime Tiempo en minutos que debe esperar cada IP antes de poder crear otra cuenta.
ShowLog Habilita el log de registros para verificar intentos de creación.
Configuración en el Cliente (Encoder)

En el archivo Encoder.ini, dentro de la sección [Systems], habilita la siguiente opción:

EnableRegisterIngame = 1
Recomendaciones
  • No uses contraseñas débiles al probar el sistema.
  • Configura correctamente el ODBC de SQL Server antes de habilitarlo.
  • Usa el parámetro PacketTime para evitar spam de registros por IP.