Configurar Items de Shop
El nombre del fichero está compuesto siempre por 3 números con el formato:
Ejemplo:
⚠️ El número XXX corresponde al Index definido en
XXX - ShopName.txt
Ejemplo:
001 - Tienda.txt
⚠️ El número XXX corresponde al Index definido en
ShopManager.txt
, y es el que vincula cada archivo de tienda con su NPC en el juego.
Función MultiShop:
Es posible tener múltiples tiendas con el mismo ID de NPC repitiendo el número y variando el nombre del archivo.
Ejemplos:
Es posible tener múltiples tiendas con el mismo ID de NPC repitiendo el número y variando el nombre del archivo.
Ejemplos:
001 - Tienda.txt
001 - 01Tienda.txt
001 - 02Tienda.txt
El sistema cargará las tiendas en orden alfabético, mostrando primero la que aparezca alfabéticamente antes.
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Explicación de las Columnas
Columna | Descripción | Valores Aceptados |
---|---|---|
Section | Sección del ítem en Item.txt . |
0 – 15 |
Type | Número dentro de la Sección en Item.txt . |
0 – 511 |
Level | Nivel del ítem. | 0 – 15 |
Dur | Durabilidad del ítem. | 0 – 255 |
Skill | Indica si el ítem tiene Skill. | 0 = No / 1 = Sí |
Luck | Indica si el ítem tiene Luck. | 0 = No / 1 = Sí |
Option | Bonificación adicional (+4 por nivel). |
0 = +0, 1 = +4, 2 = +8, 3 = +12, 4 = +16, 5 = +20, 6 = +24, 7 = +28 |
ExcOp | Opciones Excellent (suma de flags). | 0 – 63 Se pueden sumar los siguientes Valores: [1, 2, 4, 8, 16 y 32] |
SetOption ID | ID de set según ItemSetType.txt . |
0, 1, 2 |
Jewel of Harmony Options | Según Tools//380-JOH-Socket . |
0 – 255 |
OEx | Opciones especiales (JOH/Sockets). | 0 – 255 |
Socket1 – Socket5 | Opciones Socket. | 0 – 255 |