Configurar Items de Shop

El nombre del fichero está compuesto siempre por 3 números con el formato:
XXX - ShopName.txt
Ejemplo: 001 - Tienda.txt

⚠️ El número XXX corresponde al Index definido en ShopManager.txt, y es el que vincula cada archivo de tienda con su NPC en el juego.
Función MultiShop:
Es posible tener múltiples tiendas con el mismo ID de NPC repitiendo el número y variando el nombre del archivo.

Ejemplos:
  • 001 - Tienda.txt
  • 001 - 01Tienda.txt
  • 001 - 02Tienda.txt
El sistema cargará las tiendas en orden alfabético, mostrando primero la que aparezca alfabéticamente antes.
Video Guía: ¿Necesitas ayuda visual? Mira este tutorial paso a paso:
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Explicación de las Columnas

Columna Descripción Valores Aceptados
Section Sección del ítem en Item.txt. 0 – 15
Type Número dentro de la Sección en Item.txt. 0 – 511
Level Nivel del ítem. 0 – 15
Dur Durabilidad del ítem. 0 – 255
Skill Indica si el ítem tiene Skill. 0 = No / 1 = Sí
Luck Indica si el ítem tiene Luck. 0 = No / 1 = Sí
Option Bonificación adicional (+4 por nivel). 0 = +0, 1 = +4, 2 = +8, 3 = +12, 4 = +16, 5 = +20, 6 = +24, 7 = +28
ExcOp Opciones Excellent (suma de flags). 0 – 63   Se pueden sumar los siguientes Valores: [1, 2, 4, 8, 16 y 32]
SetOption ID ID de set según ItemSetType.txt. 0, 1, 2
Jewel of Harmony Options Según Tools//380-JOH-Socket. 0 – 255
OEx Opciones especiales (JOH/Sockets). 0 – 255
Socket1 – Socket5 Opciones Socket. 0 – 255