Configuración de NixieLakeBoss.dat

Este archivo controla el evento Nixie Lake Boss, adaptado a las capacidades del cliente. No es una invasión programada ni con horario definido: el evento solo se activa manualmente o con la configuración que determines.

Información General del Evento

El evento consiste en:

  • Ir al Spirit of Nixie en Nixie Lake.
  • (Opcional) Entregar el ítem requerido al NPC en la interfaz.
  • Para que el acceso se cierre, debe morir solo 1 Crystal Stone de las 5 generadas.
  • Cuando mueran las 5 Crystal Stone, aparecerá el Boss principal.
  • El Boss invocará continuamente su armada y lanzará skills adaptados para aumentar la dificultad.
Importante:
  • Los mobs 743 al 748 son intransferibles.
  • El mob 746 (Boss) no puede invocarse con /spot ya que el servidor lo elimina. Para testearlo debes clonarlo con otro ID o ejecutar el evento.
  • Los mobs de la armada poseen stats configurables en este archivo, distintos a los del mapa original.
  • No existen skills originales del evento: se adaptaron algunos similares por limitaciones del cliente.

Sección 0 - Configuración General

Campo Descripción Valores
Debug Activa los logs del evento (entrada, mobs y estados). 0 = Desactivado
1 = Activado
Enable Habilita o deshabilita el evento completo. 0 = Desactivado
1 = Activado
AnnounceAllMap Define dónde se mostrarán los avisos del evento. 0 = Solo en el mapa actual
1 = En todos los mapas

Sección 1 - Configuración Principal

Campo Descripción Valores
Event Style Define el estilo del evento. 0 = Normal
1 = Adaptado
Party Style Regula si la entrada será individual o en party. 0 = Individual
1 = Party
Entrance Item Category Categoría del ítem requerido para entrar (si aplica). Valor numérico de la categoría.
Entrance Item Index Índice del ítem necesario para acceder. Según ItemList.txt
Entrance Item Level Nivel mínimo que debe tener el ítem de entrada. 0 – 15
Time to Move Players Tiempo en segundos para mover a los jugadores al evento. Ej: 60
Revitalization Time Tiempo en segundos para regenerar condiciones del evento. Ej: 30

Sección 2 - Configuración de Regeneración e Invocación

Campo Descripción Valores
Respawn Rate Probabilidad de que los mobs reaparezcan. 0 – 100 (%)
Army Spawn Time Intervalo en segundos para invocar la armada del boss. Ej: 180
Stone Respawn Time Tiempo en segundos para regenerar las Crystal Stone. Ej: 60

Sección 3 - Respawn y Coordenadas

Esta sección define las posiciones de entrada, salida y cierre del evento.

Campo Descripción Ejemplo
Entrance X / Y Coordenadas donde aparecerán los jugadores al entrar. 120, 140
Exit X / Y Coordenadas de salida cuando termine el evento. 210, 90
Close X / Y Punto al que serán movidos los jugadores si el acceso cierra. 200, 100
Con esta configuración podrás ajustar todos los parámetros del evento Nixie Lake Boss, desde su activación, estilo, requisitos de entrada, tiempos de regeneración, hasta coordenadas de entrada y salida.