Configuración de Gate.txt
Este archivo define las ubicaciones de respawn, entrada y salida en los mapas.
Se utiliza junto con
Se utiliza junto con
MapManager.txt y MoveReq.bmd.
Campos de Configuración
| Campo | Explicación |
|---|---|
| GateIndex | ID correlativo del gate. Debe ser único y no duplicarse. V9 o inferior: máx. 512 líneas. V10 o superior: máx. 1024 líneas. |
| GateFlag | Define el propósito del gate: 0: Respawn (usado solo para DeathGate en MapManager.txt).1: Entrada. 2: Salida. |
| MapNumber | ID del mapa (rango 0–114). |
| RangeStartX / RangeStartY | Coordenadas de inicio (X,Y). Valores aceptados: 0–255. |
| RangeEndX / RangeEndY | Coordenadas de cierre (X,Y). Valores aceptados: 0–255. |
| TargetGate | ID del gate de destino (0–1024). Ejemplo: para ir de Lorencia a Devias, se debe indicar aquí el ID de entrada (GateFlag=1) de Devias. |
| TargetDir | Dirección en la que aparecerá el personaje. -1: Aleatoria. 0–7: Direcciones fijas. |
| MinLevel / MaxLevel | Rango de niveles para que el teleport sea válido. Importante: si tu servidor usa niveles superiores a 400/1000, debes ajustar estos valores. |
| MinReset / MaxReset | Rango de resets permitido para usar el gate. Recomendado: MaxReset = 99.999. |
| AccountLevel | Restricción por tipo de cuenta: 0: Todos. 1–3: VIPs. -1: Todos los tipos de cuenta. |