Configuración de Gate.txt

Este archivo define las ubicaciones de respawn, entrada y salida en los mapas.
Se utiliza junto con MapManager.txt y MoveReq.bmd.

Campos de Configuración

CampoExplicación
GateIndex ID correlativo del gate.
Debe ser único y no duplicarse.
V9 o inferior: máx. 512 líneas.
V10 o superior: máx. 1024 líneas.
GateFlag Define el propósito del gate:
0: Respawn (usado solo para DeathGate en MapManager.txt).
1: Entrada.
2: Salida.
MapNumber ID del mapa (rango 0–114).
RangeStartX / RangeStartY Coordenadas de inicio (X,Y). Valores aceptados: 0–255.
RangeEndX / RangeEndY Coordenadas de cierre (X,Y). Valores aceptados: 0–255.
TargetGate ID del gate de destino (0–1024).
Ejemplo: para ir de Lorencia a Devias, se debe indicar aquí el ID de entrada (GateFlag=1) de Devias.
TargetDir Dirección en la que aparecerá el personaje.
-1: Aleatoria.
0–7: Direcciones fijas.
MinLevel / MaxLevel Rango de niveles para que el teleport sea válido.
Importante: si tu servidor usa niveles superiores a 400/1000, debes ajustar estos valores.
MinReset / MaxReset Rango de resets permitido para usar el gate.
Recomendado: MaxReset = 99.999.
AccountLevel Restricción por tipo de cuenta:
0: Todos.
1–3: VIPs.
-1: Todos los tipos de cuenta.