Videoguía Encoder
Videotutorial
Funcionamiento del Encoder
El Encoder genera todos los archivos del cliente, que solo funcionarán con tu Servidor.
Si alguien copia estos archivos, No podrán usarse en otro Servidor.
IMPORTANTE: Si actualizas a una nueva versión debes regenerar los archivos los viejos serán ignorados por el Cliente.
Primera conexión al Servidor
- Coloca tu CustomerName (El mismo que utilizas en el panel de MSPro, siempre en minusculas).
- Configura la IpAddress con tu IP pública o tu IP LAN.
- Ejecuta EncoderGenerator.exe.
Ejemplo visual:


Si EncoderGenerator.exe se cierra antes de llegar al final deberas revisar los últimos cambios realizados ya que probablemente algun archivo se encuentre mal configurado.
Información Importante desde V13 en Adelante
El EncoderGenerator genera archivos necesarios para que el cliente interprete los cambios de tu Servidor.
Cada vez que hagas un Cambio en el Encoder debes enviar a tus jugadores el archivo MSPro.zip
que se genera en la carpeta Data/Custom/Data
, manteniendo la misma estructura y los nuevos archivos agregados si existieran (archivos .bmd o texturas de Items o Mapas)
El archivo MSPro.zip NO DEBE DESCOMPRIMIRSE ya que el cliente lo lee automaticamente y se encarga de su descompresión.

Updates para el Cliente
Para generar updates crea la carpeta con la Ruta:
Con esto ya puedes distribuir las Actualizaciones desde el Launcher que utilices.
Importante: Cuentas Guardadas!
El archivo AccountsList.mspro ubicado en Data/Custom/
maneja las cuentas guardadas en el Select Server.
Al actualizar o distribuir el cliente, basta con eliminarlo para que el archivo se genere automáticamente.